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Caso de estudio

CatchApp

Una app móvil que convierte los planes cotidianos en oportunidades para conocer gente y cuidar las amistades.

Rol
Diseño UX/UI · Identidad visual
Año
En desarrollo
Tipo
App móvil · Producto social
Plataforma
iOS / Android
CatchApp — pantalla 1
CatchApp — pantalla 2
CatchApp — pantalla 3
El producto
CatchApp es una app social para descubrir planes, crear encuentros e invitar a otras personas. Reúne eventos, mapas, chats y perfiles en una misma experiencia para que pasar de «quiero conocer gente» a «tenemos un plan» sea sencillo.
Mi rol
Conceptualización del producto, arquitectura de la experiencia, flujos principales, diseño UX/UI de alta fidelidad e identidad visual con un sistema propio de color, tipografía e ilustración.
Público
Personas que quieren ampliar su círculo social, mantener vivas sus amistades y encontrar compañía para actividades concretas sin entrar en la dinámica de una app de citas.
El reto
Crear una experiencia social que genere confianza y facilite encuentros reales: descubrir un plan, entender quién participa, coordinar el lugar, compartir transporte y seguir conversando después.
Alcance
Prototipo de alta fidelidad. La propuesta cubre los flujos esenciales y deja preparada la experiencia para futuras pruebas de usabilidad y desarrollo del producto.

De descubrir a quedar

La experiencia se organiza alrededor de los planes. Desde el inicio se pueden explorar eventos, ver quién asistirá, crear una actividad propia y consultar la ubicación. El objetivo es reducir la distancia entre descubrir algo interesante y confirmar un encuentro real.

Conexiones con contexto

Cada plan reúne la información necesaria para sentirse seguro antes de participar: personas confirmadas, punto de encuentro, fecha, mapa y opciones para coordinar el trayecto. Los chats mantienen la conversación vinculada a la experiencia y evitan que la conexión se pierda al terminar el evento.

Una identidad que rompe el hielo

La dirección visual utiliza verde lima, azul suave y coral, combinados con personajes ilustrados y formas redondeadas. El tono lúdico hace que el onboarding resulte cercano y diferencia CatchApp de las interfaces sociales más impersonales o asociadas a las citas.

CatchApp

De la primera conexión al plan real

Trece pantallas recorren la experiencia completa: bienvenida, acceso, descubrimiento de eventos, creación de planes, coordinación, conversación y perfil.

CatchApp — Pantalla de carga
01Pantalla de carga
CatchApp — Onboarding · Amigos cerca
02Onboarding · Amigos cerca
CatchApp — Onboarding · Rachas de amistad
03Onboarding · Rachas de amistad
CatchApp — Onboarding · Promesa de marca
04Onboarding · Promesa de marca
CatchApp — Inicio de sesión
05Inicio de sesión
CatchApp — Crear cuenta
06Crear cuenta
CatchApp — Explorar planes
07Explorar planes
CatchApp — Crear un plan
08Crear un plan
CatchApp — Detalle del plan
09Detalle del plan
CatchApp — Coordinar transporte
10Coordinar transporte
CatchApp — Ubicación y punto de encuentro
11Ubicación y punto de encuentro
CatchApp — Conversaciones
12Conversaciones
CatchApp — Perfil, rachas y logros
13Perfil, rachas y logros